Spieleentwicklung ist der Prozess der Erstellung von Videospielen. Dabei werden Design, Programmierung, Grafik und Sound kombiniert, um interaktive Erlebnisse zu schaffen. Diese Arbeit ist anspruchsvoll, kreativ und kostet viel Kraft. Ein erfahrener Spiele-Entwickler mit drei Burnouts, ein Animations-Genie mit jahrzehntelanger Mobbing-Erfahrung und eine idealistische Gründerin - sie alle haben ihr Privatleben geopfert, um in der Gaming-Industrie Fuß zu fassen.
Was als Traum beginnt, endet für manche, die an Spieleentwicklung beteiligt sind in einem Strudel aus Gruppenzwang, psychischer Gewalt und Depression. Die Branche nutzt gnadenlos die Leidenschaft ihrer Mitarbeitenden aus - bis nichts mehr von ihnen übrig ist. In Crunch blickt Host Khesrau Behroz hinter die düsteren Kulissen der Milliarden-Industrie und stellt sich die Frage: Wer zahlt den Preis für die Games, die wir lieben?
SWR | 2025 | 55 Min.
Buch: Mariska Lief, Khesrau Behroz, Patrick Stegemann
Regie: Mariska Lief
Moderation: Khesrau Behroz
Producer:innen: Chiara Noack, Jonatan Geller-Hartung, Marlen Klaws
Produktionsassitenz: Talitha Szallies, Lisa Conzelmann
Redaktionsleitung (SWR): Kathrin-Anna Firle
Redaktion (SWR): Olga Galicka, Anna Jäger, Laura Krzikalla, Antje Stamer
Herstellungsleitung: Cinzia Friedlaender
Produzenten: Khesrau Behroz, Patrick Stegemann
Eine Produktion von UNDONE im Auftrag des SWR